Membuat Stopwatch Sederhana Dengan Java

Halo guys, kali ini kita akan mencoba membuat stopwatch sederhana dengan program Java. Jadi gimana ya rancangannya?. Setelah dipikir-pikir tidak sulit juga karena hanya memerlukan frame, label, dan beberapa tombol. Memang sih ini bukan stopwatch terkeren yang bakal Anda buat dengan kode program ini, tapi minimal Anda akan mengerti bagaimana kode program bekerja, dan ini … Read more

Contoh Program Java Menentukan Bilangan Ganjil Atau Genap

Halo guys, kali ini kita akan membuat contoh program Java sederhana yaitu untuk menentukan apakah suatu bilangan adalah bilangan ganjil atau genap. Seperti sudah kamu ketahui, bilangan ganjil adalah bilangan yang tidak habis di bagi dua, sedangkan bilangan genap adalah bilangan yang habis di bagi dua. Contoh Program:

Contoh Output:

Program dengan Exception … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans Bagian 6: Sistem Koordinat

Pada kesempatan kali ini akan di bahas mengenai sistem koordinat. Pada Java sistem koordinat grafik ini menggunakan satuan piksel. Tutorial ini di buat berseri jadi setiap class dan kodenya dari tutorial bagian pertama terus berkaitan.Piksel itu sendiri adalah unit terkecil dari gambar digital atau grafik yang dapat ditampilkan dan diwakili pada perangkat tampilan digital. Gabungan piksel … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans Bagian 5: BufferStrategy dan Menampilkan Grafik

Halo sobat, kali ini admin mau melanjutkan tutorial membuat game 2D dengan Java dan IDE Netbeans. Oh, iya tutorial ini berseri ya, jadi sobat lebih baik mengikutinya dari awal, karena jika tidak demikian maka beresiko “tersesat”. Ya, nggaklah cuma bercanda saja.Setiap kode dan penjelasannya di buat tahap demi tahap. Jadi anda tidak hanya copy paste … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans Bagian 4: Thread dan Game Loop

Pada tutorial belajar membuat game 2D dengan java bagian 4 ini anda akan mempelajari tentang thread dan juga game loop. Jadi, apa itu thread pada Java? Di sini tidak akan dijelaskan penjelasan mengenai thread secara teknis, karena begitu banyak artikel dan tutorial di luar sana yang membahas mengenai topik tersebut. Saya hanya akan menjelaskan sesimpel … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans Bagian III: Canvas

Oke, lanjut lagi ya. Pada bagian II dari tutorial ini, anda sudah membuat window untuk menampilkan game. Tapi, masalahnya adalah tidak ada grafik atau gambar yang ditampilkan pada layar. Sebelum beranjak ke situ, anda juga sudah mengetahui jika sebuah komponen java.awt.Canvas akan merepresentasikan area persegi yang kosong dan dapat digunakan untuk menampung grafik-grafik tersebut. Oleh sebab itu, pembahasan … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans: Bagian I

Halo guys, kali ini admin ingin berbagi tutorial dasar membuat game dengan program Java menggunakan Netbeans. Belajar membuat game Java ini benar-benar dari nol atau dalam bahasa kerennya “from scratch”. Sebenarnya penggunaan Netbeans tidak wajib, kalau teman-teman suka menggunakan IDE yang lain seperti Eclipse juga tidak masalah. Berbeda ketika membuat game menggunakan game engine yang … Read more

Belajar Membuat Game 2D Dengan Java dan Netbeans Bagian II: Window

Hai guys, pada bagian I dari belajar membuat game 2D dengan Java dan Netbeans anda sudah memiliki sebuah class dengan nama Main, yang berada di dalam package com.bahasajava.gamejava. Selanjutnya, sekarang anda akan menampilkan window pada layar menggunakan JFrame. Karena class Main hanya digunakan untuk menjalankan game saja, maka untuk tujuan ini kita bisa membuat class baru. Membuat … Read more

Membaca Data File Menggunakan Class Scanner Pada Program Java

Class java.util.Scanner sebelumnya telah anda ketahui penggunaanya untuk memperoleh input dari user atau untuk membaca string dan nilai primitif dari konsol. Cara kerja Scanner ini yaitu dengan memecahkan input tersebut menjadi “token” yang dibatasi oleh karakter spasi. Ada beberapa cara sebenarnya untuk membaca file berupa text atau binary pada Java, diantaranya adalah menggunakan: FileReader BufferedReader FileInputStream BufferedReader … Read more

Contoh Program Exception Handling: Mendeklarasikan, Melemparkan, Dan Menangkap Exception Pada Java

Contoh program exception handling di bawah ini akan menjelaskan mengenai mendeklarasikan, melemparkan dan menangkap exception pada program Java. Instance method yaitu setPanjang(), setLebar() dan setTinggi() dapat melemparkan (throw) exception ketika nilai yang dimasukkan berupa angka negatif.

  Pada class BalokDenganException di atas, method setPanjang(), setLebar() dan setTinggi() akan melemparkan exception bila nilai yang dimasukkan … Read more